ゲーム以上のもの: 本物の「グランツーリスモ」レーサーのありえない台頭

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Jul 04, 2023

ゲーム以上のもの: 本物の「グランツーリスモ」レーサーのありえない台頭

ヤン・マーデンボローは、コントローラーを手に取り、レースを始めた夜のことを今でも覚えています。 彼は8歳でした。 ガイ・フォークス・ナイトを祝うために、彼の両親は通りの向かい側にある友人たちと集まった。

ヤン・マーデンボローは、コントローラーを手に取り、レースを始めた夜のことを今でも覚えています。 彼は8歳でした。 ガイ・フォークス・ナイトを祝うために、彼の両親は通りの向かい側に友人たちと集まり、花火を打ち上げていた。 しかし、マーデンボローさんは大きな騒音が嫌いだったので、パーティーからこっそり離れて隣家のリビングルームに行き、そこにはPlayStationが床に置かれていました。 大人たちがカーディフの夜空を照らす中、マーデンボローは誘惑に抵抗することができませんでした。彼は近くの棚にあったソニー グランツーリスモのケースを開け、ゲーム機にビデオ ゲームを挿入し、中古車から紫色の三菱 3000GT を購入しました。ディーラーメニュー。 すぐに彼は夢中になってしまいました。

「それ以来、私はいつもゲームをするためだけに家に来るようになりました」とマーデンボローはアムステルダムからのZoom通話で語った。 「私が気にしていたのは車のことだけでした。」

マーデンボローは、セガのゲーム機を所有していましたが、ソニックをプレイすることはほとんどなく、漫画のような乗り物で幻想的なコースを走るレースにもほとんど興味がありませんでした。 彼は、1997 年にリリースされたときに「本物のドライビング シミュレーター」と宣伝していたグランツーリスモの信頼性を非常に好みました。細部へのこれまでにないこだわりと物理法則の遵守に加えて、このゲームは 140 台のロードスターのコレクションを誇っていました。から選択できるため、プレイヤーはあらゆる種類のパーツやデザインをカスタマイズする機会が得られます。 その結果、マーデンボローさんは毎日放課後、車のウサギの穴にさらに落ちてしまい、すぐに近所の人たちがプレイステーションとゲームを無料で彼に寄付するほどでした。 「私がいつも家に来ることに彼らはとてもイライラしていました」と彼は笑いながら言う。 「私は夢中になっていました。」

次の 10 年間で、マーデンボローはグランツーリスモの専門家になりました。 彼は自分でレーシングコックピットシミュレーターを作り、屋根裏部屋で夜間のレースと学業を両立させ、いつかプロとして運転することを夢見ていました。 2011 年の冬、彼が 19 歳のときに 90,000 人のバーチャル レーサーを破って、英国の競技リアリティ テレビ番組である GT アカデミーへの出場資格を獲得するまで、その目標は夢物語のように思えました。 日産とソニーが開発したこのシリーズは、12 人のゲーマーに現実のプロのドライバーになるチャンスを与えました。 マーデンボローと彼の仲間の出場者は、7 日間で心臓血管の持久力、重力耐性、精神力を養い、それまで静止した状態からしか制御したことがなかった車をテスト運転しました。 「耳、手、前腕の後ろには筋肉があり、それが焼けます」とマーデンボロー氏は言う。 「痛くなったり、熱くなったりしますが、それはドライバーとしてのプロセスの一部だと理解しました。」

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マーデンボローは間もなくチェッカーフラッグを受け、大会3番目かつ最年少の優勝者となる。 7か月後、彼はその勝利からジェットコースターのようなプロとしてのキャリアをスタートさせた。 マーデンボローは、より伝統的なレース背景を持つドライバーと対峙することになり、ゲーマーとしての評判の汚名と闘いましたが、ジョイスティックを使って完璧なターンと敵の周りを操縦することに費やしたすべての時間をなんとか証明しました。 彼は、世界で最も権威のあるレースの 1 つであるル・マンで息を呑むような表彰台を獲得するなど、初期の段階でいくつかの成功を収めました。 しかし、マーデンボローは逆境にも直面した。フォーミュラレースへの飛び込みでの困難な出来事や、引退を考えるほどの悲惨な事故に見舞われたことだ。 しかし、レースコミュニティからの先入観があっても、彼はグランツーリスモが単なるゲーム以上のものであることを証明しました。 「他のアカデミー(優勝者)が経験したことのないような、非常に多くのことが起こった」と彼は言う。 「こうした機会に恵まれたことは幸運であり、恵まれていると感じています。」

やがて、ハリウッドがノックをするようになった。 今週、10 年の開発期間を経て、グランツーリスモが劇場公開されます。 これは、マーデンボローの弱者としての地位とビデオ ゲームのブランド認知を利用する試みです。 『District 9』のニール・ブロムカンプが監督したこの映画は、マーデンボローのゲーマーから現実のレーサーへの思いがけない旅を記録し、タイムラインとスクランブルイベントを凝縮して古典的なスポーツ映画を構築しています。 現在31歳で、本作のコンサルタント兼スタントドライバーを務めたマーデンボローは、当初、自分の人生の物語を大画面で上映するプロセスに圧倒されたという。 しかし、目まぐるしい国際プレスツアーを通じて、彼は、自分のありえない旅を共有することが、自分自身のニッチ業界と、彼の道をたどろうとしている他の内気な子供たちの両方に与える影響を認識した。 「たまたまこの映画を観て、モータースポーツに興味を持ってくれたり、人生の方向性を導いてくれたりする人が一人でもいれば、それが私にとっての勝利です」と彼は言う。